Identificação do investigador
Registre quem entrou no vale — e por quê.
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Santa Bruma · registro de campo investigativo
Registre quem entrou no vale — e por quê.
Distribua os dados d4, d6, d8, d10, d12 e d20 — um para cada atributo.
Gaste 1 ficha de adversidade para somar +1 a uma rolagem, depois de ver o resultado.
O que te sustenta e o que pode te quebrar.
Dinheiro, veículo, equipamentos, contatos ou outros meios úteis. Não é um atributo nem pontos para gastar.
Role apenas quando houver risco, pressão ou consequência interessante.
Pistas, nomes, datas, padrões, o que a névoa levou.
Sistema inspirado em Kids on Bikes, adaptado para Santa Bruma.